近年来,丰厚的游戏品种充满着咱们的视听,但却失掉了从前只专心玩一款游戏的那份最原始的高兴。
游戏承载着每一代人的情感,下班、放学、歇息时,在游戏里发明归于自己的国际,但现在许多满载芳华回想的游戏连续宣告停运…..
所以今日来聊聊有多少“爷青结”的游戏,看看有没有击中你那颗单纯为游戏高兴的心?
最经典的“网恋”游戏开山祖师——
《QQ音速》,
在2019年12月31日,一年中的最终一日中止运营,也标志了一代经典的陨落。
那时分上网还叫做“网上冲浪”,而QQ秀,是当年网民显示潮流特性的仅有出口。
QQ音速也不甘示弱,经过音乐显示潮流的兴趣玩法,
给到QQ用户们既能体会潮流音乐游戏带来的爽快感,也能表达自我特性情绪。
要不经过QQ会员的抽奖获取资历(弱小概率),要不就让具有“音乐种子”的内测玩家赠送“种子”取得资历,这对许多人来说都是可望不行及。
所以假如当年假如有QQ音速内测资历,是一件十分有“排面”的事。
另一个原因是QQ图标,它代表那一代人的“荣誉”,
图标一多,身价倍增,因而QQ音速的图标也成为了玩家追逐的方针。
“音乐种子”则是它们追逐的首要载体,有了它就能具有点亮图标,晋级天使等级等多种权力。
乃至“音乐种子”还一度被炒卖,
有了“种子”之后,在游戏中“网恋”才干有经济基础了。
而游戏中的成婚机制,催生许多“实际独身狗,游戏老婆奴”的玩家,披着音乐游戏外皮的“非诚勿扰”游戏实锤了!
从前的非主流的姓名加上PS成婚证,真的很有当年的“内味”了,可是仔细看18岁就成婚了?形似有点不符合现在的婚姻法吧?
还有玩家在贴吧回想当年QQ音速的那段“姻缘”:“10年了,现在也还保持着联络,可是她现已是“两个娃”的妈妈了,而我仍是独身。” 尽是道出了“物是人非”的痛苦。
尽管玩法许多,但它毕竟仍是一个音乐游戏,咱们回归到它的音乐竞速上来。
还记得小时分QQ音速给我带来的速度感,不亚于现在相似《天天音速》、《节奏大师》等这些音乐游戏。
张狂按上下左右,扭动、滚动、滑梯、跨栏,一首歌不分日夜的操练,从时断时续的连击,到自己喜爱的整首歌全连击,回想起来那时分的成就感还回想犹新。
还有3v3、2v2接力赛,那时分跟一个公会的小伙伴玩,打战队赛什么的,体会彻底不输给现在的FPS、RPG相似的竞技游戏。
玩着音速,听着周董的《东风破》、《发如雪》、《稻香》,还有蔡依林的《舞娘》,徐若瑄的《狠狠爱》,
音速也算是我那时分的音乐启蒙游戏。
还有专辑封面上披着“杀马特”头发的JJ,披着长发的吴克群,都是当年最火最红的造型,放在现在来看,或许会被网友们说看不下去了。
从2006年和咱们碰头到现在,它现已同咱们一同走过了长达14年的年月长河,在2007年的时分还被评为“最受欢迎的十大网游”。
怅惘,2018年11月22日腾讯宣称游戏开发商韩国的Seed9解散了开发团队,而造成了国服停服,此音讯一出,广阔玩家都纷繁表示惋惜。
陪同了12年芳华的游戏,说没就没了,的确让人怅惘。
退市的音讯难免伤感,但腾讯仍是在布告宣扬,会延迟到19年的12月31日才正式退服,这样的行动仍是给到了广阔玩家一个缓冲的时刻,也是游戏公司对待有爱情的玩家最终的“温顺”。
不止是QQ音速,还有像FPS、RPG类型的游戏也由于一些不行抗力要素而导致停运,有些稍纵即逝,有些则留在玩家心中良久。
腾讯署理的Q版横版动作网游《QQ仙界》,它以2D人物、3D场景结合打架、梦境、等元素。
主署理韩国NextPlay宣告停运后,仅仅公测不到一年的QQ仙界,因影响到其国服的研制内容和信息沟通等要素,被逼的停运下来。
游戏自身规划与设定也有问题,贫富差距导致布衣玩家丢失、落入俗套使得内容缺少立异等要素也是导致了停服的要害。
即使制作了如此时刻短的“相遇”,腾讯爸爸仍是为广阔玩家供给了停服补偿,让玩家能够从《QQ炫舞》、《QQ西游》等11款游戏中拿到相应的大礼包。
既能够引流又不丢失掉游戏玩家的行动,腾讯爸爸仍是做的挺有诚心的。
《战地风云OL》
同期2013年完毕停运的还有韩国Neowiz和美国EA公司共同开发的射击类网游——《战地风云OL》
《战地风云OL》由战地2开展而成
,方式与《战地风云OL》根本相同,但《战地风云OL》的血迹作用愈加的传神,这个血迹作用在其时同期FPS游戏傍边事实最能打的。
《战地风云OL》总共设置了五个游戏方式,分别为占据战、分队长战、团队竞技战、攻坚战和僵尸生化方式战。
五个方式中数最经典100vs100的攻坚战中,在那里不只能够作为空兵架着二战时期最常用的直升机的机枪和开着“米格29”或“f35”,
畅行在艾弗利克阵线的海岸线中,仅仅看着地图的景色这样玩也是一个不错的“旅行”游戏。
还能够开着分别为LAV-25和BTR-90类型的经典坦克车,用机枪张狂的扫射你面临的敌人,
在其时只要单机游戏才存在的无人机控制体会,在《战地风云OL》也给到咱们无人机瞄准轰炸的快感。
坦克又很有考究了,作为美国陆军配备的主战坦克,M1A2坦克,在《战场风云OL》中也很好的发挥它的作用。
它的一炮秒三人的威力和开炮时的微弱声效,能够说是打得别人叫”爸爸”的一起又感受到当”爸爸”的快感。
但听说RMB公民玩家增多,新人被虐得太凶猛,导致平衡性欠好。
议论纷纷下,现在最据说服力的是内部人员爆料:畅游公司内部的奋斗,和利益对立,导致中止运营。
时过5年
,在2018年还从前有位@zhaojing85858的用户在现已“坟头长草”的战地ol贴吧中,
想破解战地ol的服务端,从头让他恢复起来,从头让咱们玩起来,
这一不含利益并热爱着战地ol的行动事实巨大了。
不管是什么原因,中止运营已是成果,但对玩家而言,仍是令他们失掉从前投入精力过,取得高兴过的当地,不由让人怅惘。
《勇者斗恶龙X》
它最早在2012年8月出售于Wii渠道,听说是日本的国民RPG冒险类游戏,它的卡带出售后一度在日本多处呈现售罄断货的状况,可见其现象级的影响。
《勇者斗恶龙X》在隆重游戏的支持下,它的国服在2017年推出了,可是怅惘的是19年就腰斩了。
可圈可点的是它没有国服那般主动寻路的体系,都是要自行去留心NPC的言语寻觅任务的头绪,这一玩法就很“出于淤泥而不染”。
菜单栏上像极了早时Game Boy上的插带游戏的方式,公然十分的日式风。
作为像梦境西游那样的回合制,有着打怪的爽快感,和招式的无缝切换,现已算是在其时做的不错的了,
但败笔在《勇者斗恶龙X》却选用时刻收费。再加上游戏节奏归于慢热型,更是劝退了一大波现已习气快节奏游戏的国内玩家。
很惋惜,这么一款超卓的游戏,在还没有多少人发现它优异之处的时分就行将和咱们说再见了。
《战地之王》
同在2019停服的游戏中,不得不说从前风头隐约胜过《穿越前方》的《战地之王》。
其时《穿越前方》与《战地之王》是同期公测的,战地之王人物的真实感比穿越前方以及其时的CS等其他FPS游戏,都高出不止一个层次。
以虚幻3的游戏引擎,将疾跑、换枪、击杀作用,流血特效都有着趋近现在《任务呼唤ol》的感觉。
由于其高度复原实际,导致其竞技性要高于娱乐性,以至于其时很多高端玩家参加战地之王。
还记得其时拿着狙击枪时无畏冲击的时分,拿着狙击枪就感觉像把机枪相同,击杀完头上的击杀徽章如此的耀眼,回想起来仍是想再次拿起那把从前陪同我的狙击枪。
但是后来,由于外挂横行、老玩家乱踢新玩家,关于电脑装备要求太高,一部分的玩家都灰心丧气地流向CF等其他FPS游戏中,渐渐发展到韩国公司终究让国服中止运营。
不止这些游戏,还有许许多多的游戏也是承载了一代又一代的回想和欢喜,但是运营与情感之间的抗衡免不了有所抵触。
即便游戏停运了,游戏自身带给咱们的趣味也存在在咱们的回想傍边,给到了咱们该有的喜怒哀乐,作为游戏自身也很好的完成了任务。
我们还有什么样的游戏回想,和“爷青结”的停运游戏回想?能够在谈论下聊聊你的观点与回想。
从Raf Simons到 Hedi,在乐队面前谁还不是个“迷弟”?
夏天要染什么发色,才能做街上最“炫彩”的仔 ???
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